拳头制作人:五人推塔的核心目标从未改变,坚信LOL能跨越百年
| 体育资讯6月25日报道宣称 韩媒THIS IS GAME发布拳头制作人Paul Bellezza采访一文,部分内容如下:
Q:英雄联盟虽然持续进化,但游戏的基本框架从发行至今始终如一,5人组队、按分路分配位置、通过野区资源与战术对抗获取金币、利用装备优势与地图资源积累滚雪球效应来赢得胜利。 然而英雄联盟及其电竞项目依然保持着超高人气,每个赛季都能涌现全新战术与版本答案。玩家们始终认为‘这款游戏值得投入时间’。您认为这种现象背后的原因是什么? Paul Bellezza:这是因为游戏的核心目标和价值从未改变。英雄联盟始终保持着‘五人组队摧毁敌方水晶’的简洁框架,但实现这个目标的途径却近乎无限,从BP策略、装备组合、兵线运营到游戏节奏掌控,存在着惊人的战术多样性。 虽然玩家们不断钻研这些制胜方法,但开发团队也通过持续更新带来全新变数。每两周一次的版本调整、年度一次的大型改动,以及无畏征召等创新模式,这些机制共同维持着游戏的新鲜感,同时构建出让玩家能够持续积累实力的生态系统。 换句话说,开发团队通过持续注入变化,让玩家始终保持‘想要学习进步’的竞技渴望。这种设计哲学催生了不同层次的游戏行为,无论是追求天梯对决的硬核玩家,还是享受好友开黑的休闲用户。 我们认为,正是这种不断提供新鲜内容、同时坚守游戏品质的开发者热忱,成为英雄联盟长盛不衰的核心动力之一。这种努力我们将永远坚持下去。 当然,玩家可以暂时离开召唤师峡谷,在极地大乱斗等模式中放松。但峡谷提供的竞技体验始终是MOBA类游戏英雄联盟不可替代的灵魂。正因如此,我们始终为热爱峡谷的玩家倾注心血,这也正是游戏能持续获得玩家厚爱的根本原因。 Q:我想请教英雄联盟的长期愿景。游戏现已迎来发行16周年,那么拳头游戏构想中20年后的英雄联盟会是什么模样?你们最终希望将这款游戏打造成怎样的存在? Paul Bellezza:英雄联盟是款能让全球玩家引以为豪的游戏。无数人与它共同成长,至今仍在持续游玩。拳头游戏的目标是让它成为能够持续运营百年以上的游戏。 英雄联盟始终提供着顶尖的竞技体验,每年见证新一代最强选手诞生的电竞赛事,完美契合着观众们的热切期待,同时它也能让只想与好友轻松娱乐的玩家找到乐趣。 如今,我们看到许多从高中或大学时期开始接触游戏的玩家,如今渴望与家人乃至下一代共同开黑。我也有个心愿,希望将来成为祖父时,能与子女和孙辈一起征战英雄联盟。这款游戏能承载从竞技精神、社群归属感到社会联结的多元价值,这种复合体验在游戏史上是独一无二的。 因此拳头游戏正全力推动这个愿景的实现。首要任务是让更广泛的人群理解英雄联盟的魅力,不仅要服务现有玩家群体,更要成为能吸引新一代玩家的文化符号。我们将持续与玩家共同探讨游戏进化方向,这最终又回归到‘玩家至上’的核心哲学。 我心目中的终极愿景,是让英雄联盟成为跨越世代仍能焕发生命的游戏。它既要适应不同时代玩家的需求演变,又必须守住召唤师峡谷竞技体验的MOBA内核。这无疑是激动人心的挑战,而我坚信英雄联盟完全有能力跨越百年时光。 |
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